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Archive for the ‘Estrategia Starcraft BW’ Category

Bueno, hoy le tocaba actualizar a Dean pero se fue al cine a hacer un hypermega reportaje sobre lost. Lo mas gracioso de todo es que no ha visto la serie JAJAJAJAJAJAJJAJA SE VA A ENTERAR DE TODO JAJAJAJAJAJAJAJAJJAJA pobre.. Todo por el blog!

Bueno, ya salio el ep 9 de Nal_Ra Old boy con doble morbo ya que el invitado especial a ser compañero de entreno durante un dia entero es go.go de starkyz training house que esta implicado en la trama de programers que han estado amañando partidos para ganar dinero en las apuestas (de ahi los comentarios del autor de los subtitulos). Tendremos a un Nal_Ra lleno de energia creando partidas sin parar e incluso agotando a go.go . Puto crack!

Tambien os traigo otro videocomentario de otro owned que me comi de otro koreano.

PD: Viendo actualmente lost.. voy a publicar la entrada ahora mismo para evitarme la tentacion de incluir spoilers xD

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Ya estan aqui, por fin llegaron, los dos nuevos episodios del Reality Show Nal_Ra Old boy. Los han subido a la vez asi que es por eso por que ha pasado tanto tiempo sin que ponga 1 capitulo.

En el episodio 7 Nal_Ra vuelve a visitar una equipo donde pasara el dia jugando en consecuencia de lo que pido. Diez partidas contra 10 A teamers (jugadores habituales en la alineacion de un equipo. Dos mirrors y 4 PvZ + 4 PvT. Divertidas las escenas que se hacen en el dia de entrenamiento mientras que Nal_Ra, el pobre, recibe por todos lados…

En el episodio 8 llegara la casa de Nal_Ra un Z conocido para todos,HoeJJa, que sera su compañero de practicas para todo el dia. Bonitas y divertidas escenas donde, como no, Nal_Ra recibira mas palos que dar.

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Bueno, como tengo tan poca informacion sobre lo que esta haciendo Mephlo se me ocurrio una idea. Creo que complacera un poquito (pero solo un poquito) a nivel de estrategia y de una buena forma acercar el sc a los hispanoablantes. Son unos videocomentarios hechos por mi de mis partidas vs koreanos en internet. El nombre ya lo dice todo.. normalmente me van a dar de palos. Pero bueno, poco a poco, se aprendera ^^ Espero que os guste. Podeis dar sugerencias sobre las partidas videocomentadas y gustosamente os complacere 😛

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Capitulito tranquilito despues de la pedazo sesion del capitulo anterior. Coaching con un par amigos suyos que se quedaron a su casa a dormir y un relajante paseo en busca de patos antes de trabajar de comentarista. Importante, se publican los datos estadisticos de TODAS sus partidas desde que empezo el show. A Nal_Ra solo le queda la mitad del tiempo para cumplir su objetivo.

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Pues eso, segun me comentan, aqui el amigo apenas a jugado. Se intentara organizar unas partidas de pracc vs un amigo la semana que viene.. pero este paso nada. Como aun no ha decidido con que raza va a jugar.. pues yo sigo subiendo cosas al tuntun. Hoy, muta micro.

Asi es como se stackea los mutaliscos.

Asi es como los maneja el mejor Zerg del mundo (lleva dos grupos de mutas a la vez… casi ná)

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Bueno, aqui estan los dos nuevos episodios del Reality Show Nal_ra Old boy. Parece que los traductores le estan metiendo mucha mas caña a este reality.

En el episodio 4 Nal_ra ira a una casa de entreno donde pasara 2 dias y una noche de play hard. Muchos games, muchos resultados. Al final jugara su primer match vs Yellow (el pavo que decia que a Nal_ra le habian abandonado sus skills), partidaza sin duda alguna.

El episodio 5 se centra en dos unicas partidas, las numero 2 y 3 vs Yellow. Se empieza a ver como Nal_ra esta mejorando. Las partidas cuentan con comentadores para hacerlas mas amenas, asi que os animo a verlas.

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En el ultimo parche de la beta del sc2 han añadido el editor de mapas ¡Alto! Dejar de saltar de alegria, muchos de las opciones, que hacen que los mapas jugados en ajuste de mapa no sean lo que siempre han sido, no estan opcionales. Aun asi, los que ya lo han probado dicen que tiene buena pinta. Por parte de Blizz, orgullosos con su editor de mapas, comentan que tiene opciones infinitas. No hay que olvidar que aparte de crear grandes juegos de competicion en RTS una grandisima cantidad de jugadores prefieren jugar single player y dejar los juegos por internet para mapas de estos tipos. Solo hay que informarse un poco sobre el mapa mas famosos de todos, DOTA, para saber la increible tirada que tiene la posibilidad de jugar las creaciones propias de los jugadores por internet. Os dejo un aperitivo:

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Bueno como aqui el amigo ya se ha estado leyendo guias y la verdad que no me he preocupado demasiado, no se muy bien que añadir que sea de su interes. Si por lo menos supiera con la raza que va a jugar.. Enfin, dejo links de interes.

Foro oficial de starcraft en españa.

Build Orders Protoss (en ingles)

Build Orders Terran (en ingles)

Build Orders Zerg (en ingles)

Lo que debes intentar hacer:

Lo que realmente que tienes que hacer muahaha

PD: El ultimo video es FAKE.. Por si alguien aun no se habia dado cuenta…

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Hola, buenos dias! Esta entrada no ha sido programada y acaba de ser escrita con legañas de kilo.

Si amigos.. Parece que nuestro koreano de dudosa sexualidad pero entrañable y kawai como un gatito de 3 meses tiene las horas contadas en su show. En este capitulo podremos su 3 oportunidad de convertirse en profesional ante decenas de fans (niñitas koreanas) en el estudio de television de MBC donde se juegan los enfrentamientos de sc. Si lo recordais, el entrenador le proposo la opcion de enfrentarse a jugadores del equipo MBC Hero y segun su resultado, darle la recomendacion a Kespa para conseguir una licencia. Los 3 jugadores son de 3 razas diferentes, 1v1, a un solo mapa por enfrentamiento.  ¡Tension! Que pasara que pasara… Yo ya lo se 😛 Solo tienes que verte el Capitulo 9 ^^

Y ahora, para Dean (Mephlo) y para todos aquellos que quieran sentirse como el, un poquito como Hyung Joon, y quieran compartir esta experiencia aqui viene mi primera info del interné para SC:BW 4 newbies.

Guía para empezar a jugar 1on1 al Starcraft Brood War Conceptos

Primero de todo y antes de empezar en el Starcraft existe la posiblidad de guardar la replay o de descargar replays de otros jugadores para verlas, eso posibilita el análisis de estrategias o la post-visualización de una partida perdida para encontrar errores.

Para analizar Replays existe un programa llamado BWChart
http://bwchart.teamliquid.net/bin/bwchart104a.zip

En esta página encontrarás mucha replays:
http://www.gosugamers.net/starcraft/replays

Lo más importante del juego es saber que hacer, después vendría otra cosa muy importante que es la mecánica del juego que requiere muchísimas horas de práctica y es lo que marca la diferencia entre jugadores veteranos.

1- Conocer el “lenguaje”o “notación”para hablar y conocer los aspectos básicos del juego

Antes que nada, el juego se compone de 3 fases – Opening, Middle y Late game.

Las razas se abrevian P Protoss, T Terran, Z Zerg, para decir Zerg vs Protoss abreviado es ZvP.

Para hablar de tácticas o estrategias a seguir tenemos siempre algo como referencia, como el Starcraft es un juego en tiempo real una referencia es el tiempo, otra referencia muy importante es el número de población. Siempre se empieza con 4 de población y el máximo es 200. Por ejemplo:

Orden de construccion de BBS (Barracks Barracks Suppy, una estrategia de rush Terran):

Haz SCV hasta llegar a 9/10 de población.
9 – acumula 150 mineral y construye 1 Barracks
10– acumula 150 mineral y construye 1 Barracks
10 – acumula 100 mineral y construye 1 Supply

Para abreviar esto se llama Build Order (BO), Orden de Construcción.

Los BO corresponden solo al Opening game.

La abreviación EXP se refiere a expansión. Una expansión es otra base con trabajadores a parte de la inicial, eso sirve para obtener más mineral y más mineral significa más recursos para transformarlos en tropa o tecnología. Existen varios tipos de expansión:

Expansión Natural: es la que esta más cerca de la principal. Normalmente en el Opening Game ya se construye una segunda base o a veces más tarde.

Expansión Mineral Only: Se refiere a una base que solo tiene mineral sin gas.

Expansión 3rt gas: Expansión con tercer gas, se refiere a la que correspondería tercera expansión con gas que se construye durante la partida para tener 3 gas en total. Correspondería al Middle / Late Game donde la economía y desarrollo ya es mayor.

APM significa acciones por minuto. Es la velocidad en la que juegas, un jugador principiante puede tener entre 30 y 100, un jugador veterano más de 100 y los jugadores profesionales llegan a tener 300 o 400. Hay muchas excepciones con las APM:
Tener 400 APM no significa tener un nivel de juego profesional pero la gran mayoria de profesionales tienen 400 APM, he sido claro? Lo mas importante son las decisiones tomadas y no espamear teclas.

El control del juego: Teclado + Raton. En el teclado existen teclas “atajo”, por ejemplo seleccionar una Barrack y presionar M en la version inglesa: Haces un marine. En la version española es una S de Soldado.

HotKeys: son unas teclas que asignas mediante control + numero, en ellas se guarda 1 edificio o un máximo de 12 unidades, van del 1 al 0 del teclado, por lo tanto puedes tener máximo 10. Sirven para hacer más rapidas acciones como producir unidades o mover grupos de tropas. Son muy importantes y útiles.

F2, F3, F4 Keys: Sirven para guardar trozos de terreno, con shift + F2 por ejemplo guardar este terreno y con F2 la pantalla se desplaza hasta ese terreno guardado. Sirve para ponerlo en tu propia base o en la del contrario para mover la vista rápido para defender o atacar.

SCOUT: traducido del inglés significa explorar. Es la parte más importante del juego. Es diferente según la fase del juego:

Opening game: consiste en mandar un trabajador a la base del contrario para observar que edificios construye, eso nos permite deducir que estrategia hace.

Middle game: consiste en deducir que tecnologia/ataque/movimiento hace nuestro contrincante, para eso hay que mandar un trabajador a su base o espiarlo de otras formas, por ejemplo suicidando un Overlord o un Zergling, tirandole un escaneo con un ComSat Terran, Observers Protoss, etc… cualquier forma es válida.

Late game: consiste en espiar los movimientos de tropa del rival, para eso es interesante dejar algun trabajador en los caminos que posiblemente pasará para atacar, Overlords escondidos, Observers, etc… es una forma de explorar mas pasiva.

Micromanagement: Abreviado es micro, es la capacidad de controlar unidades

Macromanagement: Es la capacidad de producir unidades y construir expansiones

Timming: Es la sincronización de estrategias y tácticas con las acciones que hace tu rival. Es un tema muy importante, por ejemplo: si haces un ataque pero el recorrido hasta la base del oponente es muy largo, has de tener en cuenta ese factor porque existe la posiblidad que el oponente en ese momento sea vulnerable al ataque pero si ha visto que le atacas es posible que tenga tiempo de hacer una defensa suficientemente buena para parar el ataque y sacar ventaja de ello.

Rush o Cheese: Significa “táctica o estrategia fácil”. Son formas de jugar para partidas cortas o para sacar algun tipo de ventaja muy relevante a cambio de sacrificar el desarrollo de tu raza en el Opening game. Son usadas por todos sobretodo jugadores principiantes, tienen el punto débil en que si el rival te explora puede seguir su desarrollo y construir una defensa para el ataque sin muchos problemas, así que hay que evitar se explorado, son por así decirlo ataques sorpresa.

Ala, a estudiar 😛 Jajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaja

PD: Ahora que mi objetivo de la beta de sc2 esta cumplido, que era subir a division oro (como si fuera la 2 division, hay una mas alta, donde estan todos los pros europeos), tengo tiempo para echar partiditas al sc:bw ^^

Pantallazo de mis estadisticas en 1:1 del sc2

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