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Archive for the ‘Juegos Online’ Category

QWOP y GIRP

Los juegos que hace la gente de Foody.net la verdad es que no tienen ni pies ni cabeza, bueno si, pero no tienen ninguna lógica. Y lo peor, es que aun haciendo cosas así, llegan a enganchar a pringados como yo. Y si no me creéis, probarlo un par de veces.

QWOP

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GIRP

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Os dejo con un documental que ha realizado 2 players sobre Minecraft, Mojang y Notch en donde podreis escuchar y ver comentarios sobre el comienzo, presente y futuro de minecraft de boca de los propios autores de este awesome juego.

http://www.gametrailers.com/video/documentary-hd-minecraft/710788

Como no, van saliendo poco a poco videos autenticamente awesomes hechos por fans sobre minecraft. Sin duda alguna teneis que ver a este par de cracks. Minecraft con actores reales 😀

+ Bonus :3

Y este grandioso video que podria ser servir perfectamente para un anuncio de television (Si es que no lo es ya!)

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Bueno, antes de despedirme sigo en mi campaña de promocionar los e-sports. Hoy empieza la Code S y no puede empezar mejor. El grupo A, conocido ya por los fans como el grupo de la muerte, tendra el honor de comenzar esta GSL en la Code S con jugadores como MVP (ganador de la anterior GSL), MC (ganador de la GSL 3), July (uno de los jugadores promesa recien ascendido a la code S) e Hyperdub (que en la anterior GSL dio sorpresones contra jugadores de gran renombre). En total un P, un Z y dos T. A la hora de siempre, si no me equivoco, a las 10 am.

Nos vemos, brothers!

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Haven & Hearth.

Cansado de farmear tu granja del Facebook y sus estupidas restricciones creadas especialmete para atraparte? Cansado de tu juego mmorpg de graficos bonitos donde ya has muerto millones de veces? Cansado de tener una experiencia en los videojuegos tan guiada en donde no sientes miedo? Etc..

Lo que os quiero presentar hoy es, en palabras exactas, un hardcore mmorpg sandbox en 2d. Para los menos ilustrados en este tema lo explicare de otra manera de forma con ejemplos de lo que te puede ocurrir si te atreves a adrentarte en el mundo del Haven & Hearth.

Un solo mundo, un servidor oficial de un juego gratuito en donde compartiras recursos con gente de todo el planeta. Tu y tus amigos podeis crear una ciudad la cual compartira, en una pequeña zona del mapa ( http://algeralith.info/HavenMap2/ ), con mucha otra gente y con algunas ciudades. Si sois pacificos y poco desarrollados tecnologicamente es posible que sobrevivais durante mucho tiempo.. pero tener claro que debereis resolver asuntos politicos por cualquier malentendido con otra ciuad de jugadores si habeis hecho alguna accion criminal. Se podrian presentar en vuestra muralla con armas de asedio y traspasar vuestros muros. En unas pocas horas podriais perder vuestro hogar, tecnologia y trabajo de semanas e incluso a vuestro personaje si sois descuidados.

Dejando de lado las pretensiones hacia el poder creando una ciudad, tambien podeis ser hermitaños. Jugadores que viven solos o acompañados por unos pocos y por gran mayoria, pacificos. No se suele molestar a los hermitaños a no ser que la ciudad mas influyente de la zona quiera que desaparezcais de alli. Tambien puedes ser un nomada, algo muy raro por la dificiltad de mantener las pertenencias para sobrevivir como tal, y vagar por el mundo con tu carro tirado por tu vaca pepa.

En definitiva, es un juego que al no tener una guia marcada como normalmente tienen los otros juegos todo depende de ti. Aun que no se interprete al personaje la esencia del rol se hace necesaria solo para elegir el estilo de vida. Un hombre pacifico no suele tener problemas ya que los criminales dejan rastros en sus acciones y es comun encontrar jugadores que se dedican a seguir pistas por diversion o de forma lucrativa, hunters, que rastrean un asesinato o un robo como si de Aragorn se tratase siguiendo a sus queridos hobits.

Y es que al tener la libertad incluso las acciones que no necesitan comprarse por puntos de experiencia pueden ser una forma de trabajo. Podrias ser un nomada que busca algo de recompensa al ofrecer la localizacion de un spot de agua de buena calidad a una ciudad. Aparte de esto, se pueden mejorar tus habilidades para ciertos tipos de trabajos. Sin contar con los tipicos guerreros y arqueros, para que una ciudad mejore se necesita que hayan algunos granjeros, mineros, cazadores, costureros, exploradores, herreros,cocineros, gente con gran supervivencia, etc. Sin olvidar la mano de obra.. ya que alguien tendra que construir las casas, pavimentar el suelo, crear defensas como murallas y todo tipo de objetos para facilitar las tareas como barcos, carromatos o armarios.

Pero sin duda alguna lo que todo el mundo debe saber es sobrevivir, a no ser que quieras que tu progreso sea 6 veces menor. Hay que tener miedo, da igual que seas un extraordinario guerrero.. puedes ser cercado y sorprendido por varios vandalos y tener que huir de forma desesperada de ellos si no eres lo suficientemente precavido. Por que si mueres… mueres para siempre. No os asusteis, no es tan sencillo, aparte de que esta el sistema de linaje en el que el proximo personaje que te hagas puedes hacer que sea descendencia del ya fallecido anterior personaje y salvar algo de progreso. Simplemente hay que tener.. cuidado.

Os dejo algunas formas de las que te puedes despedir de tu personaje para siempre:

1 – Asesinado

2 – Ahogado

3 – Por un animal al que le hayas atacado previamente

4 – Quedandote afk en medio de un bosque o no ver venir a un oso o un jabali.

4 – Por una roca en la cabeza  mientras minabas

5 – Por un troll mientras minabas

6 – De hambre

¿Veis? No es tan dificil morir.. solo hay que evitar algunas de estas situaciones.. y normalmente los jugadores novicios suelen morir de hambre o ahogados. A mi que me gusta el riesgo, sooooy mineeeeeerooo~~! y aun sigo vivo.

 

Si alguien quiere saber mas sobre este juego no me importara crear una pequeña guia para novatos. Un saludo!

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Bueno, entrada sobre el sc2. Por que si, por que esta la cosa esta muy interesante en la code S, por que cada vez hay mas gente que ve esta competicion atraves de la television GomTV que no tiene ni idea del sc2, por que GomTV ha tenido que cambiar los servidores por que se le agotaba la capacidad y por que gracias a dos grandes jugadores no vemos solo koreanos!

Antes de empezar con el review aclaro, para los que no siguen esta competicion, que el sistema de competicion se ha cambiado completamente. Es algo que ya se sabia ya que las 3 ultimas ediciones era torneos totalmente abiertos en los que se podia apuntar cualquiera que se pudiese permitir el lujo de pagarse o conseguir un viaje a Korea del Sur. Una vez terminado estos 3 torneos se hizo una clasificacion por puntos con los resultados de las 3 competiciones para organizar a los mejores clasificados en diferentes grupos. Code S y Code A. El unico grupo que “goza” de preeliminares es el Code A, en donde los 16 primeros eliminados pierden su rango y tendran que luchar por volver a conseguirlos en estos preeliminares abiertos. Para conseguir o perder el Code S, donde estan los mejores jugadores del mundo, es algo mas complicado de explicar y si teneis interes podreis visitar una url donde esta toda la informacion sobre este torneo y que pondre mas adelante. Ahora al lio!

¿Por que Nerf Terran? Pues por que el dato mas curioso de esta GSL es que contando los dos rangos (Code S y A) en semifinales hay 7 Terrans y 1 Zerg. Ni un solo protoss. Es un dato bastante curioso que una raza domine de una forma tan exagerada unas semifinales.

Empezemos por la Code A, que es la que menos voy a hablar por que no la sigo xD. Ahora mismo estan en las semifinales los jugadores Koreanos: TOP, Sc, Bleach y Lyn. Todos terrans y tendran la oportunidad de luchar por una Code S cuando acabe el torneo, si no me equivoco, junto el resto de elminados en cuartos contra los 3º y 4º elimados de la primera fase de grupos de la Code S.

Os dejo el seguimiento racial de la code A hasta semifinales.

Sigamos con la Code S. Estamos ya en semifinales y los cuartos de final han sido bastante intensos, quitando el primer par de enfrentamientos que fueron bastante aplastantes, sobretodo por el enfrentamiento entre foreings (extranjeros, no koreanos) Idra (Z) vs Jinro (T) y un MarineKing (T) vs NaDa (T), estos dos ultimos koreanos. Para los que no esten puestos en el tema, este ultimo enfrentamiento prometia por que son dos jugadores que han sido de muy alto nivel en el sc1. Por otra parte, el enfrentamiento entre los foreigns, aparte del morbo que producia que los dos unicos jugadores extranjeros(en la Code S) se tuvieran que “matar” el uno al otro suponia una demostracion de otro estilo de juego. Son dos jugadores que juegan a la larga (macro style) y que son muy solidos. Jinro venia de eliminar en octavos de final al mejor protoss hasta el momento, MC, que gano la anterior GSL 3. Ante todo pronostico y demostrando una mejoria increible en su juego, Jinro gano en unos emocionantes partidos.

Destacar que en cuartos de final se eliminaron a los dos unicos Protoss restantes de forma muy contundente demostrando que eran muy superiores a sus rivales, prometiendo asi que los ganadores de los enfrentamientos Nestea (Z) y MVP (T) daran unas intensas semifinales, con el morbo añadido de que si Nestea pierde se sabria ya que sera la primera GSL que gana un Terran.

Pero sin duda alguna la parte contraria de cuartos de final ha sido la mas intensa.

Idra (Z) vs Jinro (T)

Match 1 Xel’Naga Caverns

Juego de macro donde Idra presiono constantemente a Jinro haciendose con el llamado efecto “bola de nieve” y con una ganancia de recursos superior. En el mid game se impuso ante Jinro, que en ese momento tenia su 2 expansion y se defendia con marines y tanques, con un potente ataque de speedlings, banelings y mutaliscos que acabaron con todas sus defensas y entrando hasta lo mas profundo de su base impidiendo asi la produccion y destruyendo los addons con los mutaliscos.

Match 2 Metalopolis

Spawnearon muy cerca, Idra en 1 y Jinro en 10 (para los menos puestos, los numeros son referencias de lugar, los extremos del mapa se toman como si fuera un reloj clasico). Idra salio a speedlings mientras que Jinro intento taponar la entrada a la base de Idra con 2 bunkers simultaneos. Idra saco sus curros para acabar con los svc que los estaban construyendo y con algunos zerlings que acababn de salir. Cuando destruyo al primer svc dos marines llegaron a la zona, retrasando el daño que recibia el svc restante para que pudiese acabar el bunker. Jinro consiguio meter los dos marines en el bunker e Idra dio un instantaneo gg con lo que parecio un rapido rage quit.

Match 3 Shakuras Plateau

Los dos jugadores hicieron salidas para juegos de macro, consiguiendo expandirse los dos rapidamente en la natural (expansion mas cercana). Antes de eso Jinro intento chaparle su expansion natural con un bunker y un par de marines, pero no consiguio nada ya que Idra ya habia plantado una “lengua” (edificio de defensa zerg). Despues de algunas escaramuzas por ambas partes y unas buenas denegaciones de informacion de Jinro a Idra, Jinro ataco por el camino bloqueado con rocas con tanques, marines y medivacs con un buen tempo ya que Idra iva a su 3 expansion. El ataque fue fructifero e Idra no pudo defenderse dando otro gg para Jinro.

Match 4 Jungle Basin

Despues de remontar el partido y tener que ganar solo una partida mas por parte de Jinro, parecia que Idra habia entrado en rage (estaba enfadado) y salio con un 6pool (salida que sacrifica totalmente la economia para generar unidades muy rapido), para sorprender a Jinro y ganar una partida de forma rapida. Esto no es cierto, ya que Jinro esta acostumbrado en este mapa a hacer un scout (exploracion para conseguir informacion) muy tarde. Idra sabia esto y en cuanto tubo sus primeros zerlings se dirigio a la base de Jinro en un All-in con todos sus curros. Lo curioso de la partida es que Jinro escucho, gracias a los efusivos comentaristas koreanos, que algo pasaba. Envio a un svc a scoutear pero solo vio a un curro y un tardio zerling, cosa que le confundio y le hizo mas mal que bien. Pero eso no es todo, Idra entro en la base sin defensas de Jinro y parecia que tenia la partida ganada. No salian mas unidades de las barracas de Jinro aun que estaba construyendo un bunker en en la zona de recoleccion de minerales. Al rato salio un marine que fue perseguido por las unidades de Idra y que se salvo a solo un golpe y que pudo entrar en el bunker ya construido. Idra, en su ultimo intento, acecho a los svc de Jinro teniendo serias perdidas de unidades y tiempo gracias al marine que se salvo. Idra perdio la oportunidad de ganar la partida y se rindio ante la situacion de intentar remontar una partida que acabaria siendo agonica para el. Lo curioso de esta partida es que Idra perdio la oportunidad de matar al marine que le hizo perder la oportunidad por un error de Jinro.. que en vez de cancelar la 2 barraca cancelo el marine que se estaba haciendo, descolocando asi a Idra y haciendo que su marine se salvara.

3-1 para Jinro.

MarineKing (T) vs NaDa (T)

Aqui sere mas breve.. que ya me he extendido demasiado. La 2ª partida MarineKing la gano con un increible all in, mientras que la primera y la tercera fueron partidas agonicas en las que los dos Terran destrozaron sus bases simultaneamente dejandonos con unos finales agonicos con edificios recorriendo todo el mapa y con la tension de quien seria el primero en sacrificar sus unidades para construir un vikingo, unidad aera, para acabar con esos edificios perdidos por el mapa.. sin desperdicio si sois terrans.

 

Os dejo con distribucion racial hasta semifinales (aun que ya se sabe que en la final habra un T) de la Code S

Si quereis saber mas sobre esta competicion de la GSL o anteriores, mas sobre los jugadores, estadisticas, informacion sobre el juego.. etc, solo teneis que visitar la Liquipedia. Web con aspecto de wikipedia, hecho por el clan y comunidad Liquid sobre SC y SC2.

GSL Jan 2011

Recordar que durante los torneos de la GSL hay partidos todos los dias (o casi xD) entre Code S y A. Aun que ahora, quedando pocos partidos restantes hay bastantes dias salteados.

Las semifinales de la Code S, si no me equivoco, son el 23 de enero y las finales el 29 de enero.

Podeis ver el calendario de partidos en la television/sponsor internacional del torneo http://www.gomtv.net/

Para ver los partidos os dejo varios streams que se dedican retransmitir los partidos en live.

http://es-es.justin.tv/huk0#/w/775871920

http://www.livestream.com/thescienceofvidya

http://www.justin.tv/tpfour

http://www.justin.tv/triggersc2

Hoy seran las semifinales de la Code A, a las 10 de la mañana hora española :). Si queres saber a que sabe esto de la GSL, no dudeis en visitar algunos de los links anteriores a esa hora!

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Noticias breves pero frescas sobre la GSL3, el torneo lan mas importante existente ahora mismo en sc2 (sin contar wcg claro).  El mundo, por que cualquiera que no sea de Korea es el mundo restante, ha tardado poco en empezar a abrirse hueco en la escena gamer koreana. Hay ya muchos jugadores que compiten pero demomento nunca uno habia llegado tan lejos. El sueco Jinro acaba de pasar a las semifinales y aumentar su premio de $3560 a $8900 y seguir teniendo la posibilidad de ganar el torneo para llevarse $89 000.

El 10 de diciembre se jugara las semifinales contra MC.

FIGHTING JINRO!

Hasta los Koreanos le miran orgullosos, fijaros en el tipo abajo derecha lol!

http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Jinro

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Battlefield ¿GRATIS?

Hay muchisimos FPS online gratis, con mayor o menor suerte, en el interné. Pero nunca han superado a otros FPS de pago. Si hacemos una lista de los mas jugados o conocidos nos saldra counter-strike, quake, battlefield, medal of honor, call of duty… Todos estos, exceptuando el Quake que se puede jugar gratis y de forma competitiva en http://www.quakelive.com, son juegos no gratuitos. La graaaaaaaaandisima diferencia entre unos y otros es la calidad en la jugabilidad y la experienciadel jugador con su version online. Y es que en los fps los pequeños detalles son una gran diferencia, unas decimas de segundo son aqui muchisimo mas importantes que en los MMORPG por norma general.

Pero.. ¿seguira esto siendo asi?

¿EA, battlefield y gratis en el mismo juego? Espera, ¿que me he perdido?

Aparte de esto.. poco mas se sabe. Y es que en la web oficial, aparte de darte la opcion en donde poner tu email para apuntarte a la closed beta, solo se puede leer que sera un juego para 32 personas a la vez, gratis y que podras experimentar la carrera de un soldado profesional.

battlefield.play4free.com

Osea que aparte de ser gratis, solo sabemos que las cuentas dispondran de niveles (algo nada innovador), nuevos graficos(pero no un nuevo motor grafico, si no no seria gratis) y poco mas. Pero seamos positivos, SON COSAS GRATIS, BATTLEFIELD GRATIS!

 

Electronic Arts acaba de dar a conocer Battlefield Play4Free para PC. Un profundo shooter para PC con el típico sello de Battlefield, con vehículos de guerra, jugabilidad al estilo sandbox y con juego para 32 usuarios.

Combinará elementos de Battlefield Heroes, Battlefield 2 y Bad Company 2, presentando los mapas más populares de BF2 y las clases y armas de Bad Company 2. Además, se incluirán elementos del próximo Battlefield 3.

Lanzamiento previsto para primavera de 2011.

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Randomize!!!

Pues si, hoy toca Random que estoy espeso y tengo que estudiar.

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Vuelve Carnage!!!

Pues si, vuelve uno de los mejores villanos de Marvel, y es que después de su desaparición estampado contra el sol, no se ha vuelto saber nada de ellos (Casidy y el Simbioide). Intentare estar al loro de lo que pasa para manteneros al día.

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Seguimos con el Trailer Cinematico de la nueva expansión del WOW, que a mi personalmente no me mata, pero mira, hay mucha gente a la que si.

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Esto, para quien no lo reconozca, es la nueva batería de los Green Lanterns que podremos ver en el film. ¿Alguna opinión al respecto?

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Por ultimo ya se ha dado a conocer el malo en el Re-Inicio del trepa-muros favorito de todos. Y ese hombre sera The Lizzard, interpretado por este hombre:

Si, es Rhys Ifans, “La Pierna”, “El Segundo hijo de Satan”, y otra serie de papeles, que a mi normalmente me han encantado. Esperemos que le vaya bien.

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